Kimler bu kursu almalı;
Dijital sanatlara meraklı herkesin alabileceği bu kursa katılacak kişilerin sadece temel bilgisayar kullanımı bilgisine sahip olması yeterli olacaktır. Ayrıca mesleği gereği endüstriyel veya sanatsal tasarım çalışmaları yapanlar için benzersiz bir kişisel gelişim kursu niteliğindedir.
Prodüksyon veya görsel efektler konularında çalışan ya da merak duyan herkes için temel eğitim olacak bu kurs aynı zamanda oyun yazılımcıları veya interaktif ürün geliştiricileri için CG Temel Eğitim Kursu kaçırılmaması gereken fırsat olacak.
Kursun Hedefleri;
CG Temel Eğitim Kursu katılımcıları kurs sonunda grafik tasarım sanatı üzerine temel bilgiye sahip olurken, piyasada en çok kullanılan yazılımlarda bunları bilgisayar ortamında 2d ve 3d görselleştirebilecek pratik kullanım bilgisine sahip olacaklardır. Tabiî ki CG Temel Eğitimi’nin ana amacı olan 3d tasarımın temel geliştirme elemanlarını öğrenecekler, mekanik ve organik modelleme teknikleri , kaplama teknikleri, ışık ve ışıklandırma elemanları, sahneleme ve render konuları üzerine uygulamalı deneyim sahibi olabilecekler.
Amacımız bu kursu alan katılımcıları 3d sanatlarla tanıştırmak, temellerini öğretmek ve gerekli tasarım araçlarında çalışma gerçekleştirebilecek temel eğitimi verebilmektir.
Kurs İçeriği;
- Grafik Tasarım Sanatı ve Kültürü ile CG’ye Giriş
- 25 saat Grafik tasarım ilkeleri ve elemanları, reklam ve tasarım tarihi, renk ve renk sistemleri, illüstrasyon, reklam fotoğrafları, tipografi ve font tasarımı, videoart, CG olanakları, üzerine temel bilgileri içeren kurumsal olarak tasarımlar üzerinde incelemeye yönelik bir eğitimdir.
- Adobe Photoshop Eğitimi – 45 Saat
Piksel tabanlı fotoğraf işleme programı olan Adobe Photoshop programı eğitimi araçlar, menüler, renk sistemleri, fotoğraf işleme ve rötuşlama teknikleri, baskıya yönelik fotoğraf hazırlama tekniklerine yönelik uygulamalı bir eğitimdir.
- Autodesk Maya 2008 – 150 Saat
Sektör lideri Autodesk firmasının 3d tasarım ve visual efekt programı Maya 2008 tasarım ortamını tanıma, transform, basit modelleri etkin kullanma, surface, polygon, nurbs modelleme ile mekanik ve organik modelleme çalışmaları, meterial yaratma ve kaplama teknikleri, ışık ve ışıklandırma elemanları kullanımı, kamera kullanımı ve sahneleme teknikleri, render araçları ile görselleştirme teknikleri, animasyon oluşturma konuları hakkında kapsamlı teorik ve pratik çalışmalar içermektedir.
- Pixologic ZBrush – 40 Saat
Pixologic Zbrush, endüstri lideri bir "digital sculpting" ve "digital design" uygulamasıdır. "Modelling", "texture painting" ve "illustration" araçları sanatçılara çalışmaları boyunca bir bilgisayar başında olduklarını unutturacak kadar gelişkindir. Zbrush dersleri boyunca; Zbrush'ın temelleri, arayüzü, 3D primitives, 3D edit mode, alpha skinning, texturing, zspheres, multi-markers, displacement creation, rendering, zscripts gibi başlıklar, uygulamalarla tanıtılacaktır.
- Bitirme Projesi – 20 Saat
Photoshop, Autodesk Maya ve Pixologic ZBrush ile eğitimde kullanılan tüm elemanların kullanımı ile hazırlanmış proje çalışmasında hedef odaklı bir workshop çalışması yapılarak, program elemanlarından birlikte faydalanılarak proje geliştirme sistemi pekiştirilecektir.
|
|